Release: 2015-02-07 Changelog Version 33960 -> 33970 Source - Fehler behoben, durch den Server die Hardware ID Information verloren haben wenn die Bans über das Webinterface aktualisiert wurden - Chat-Nachricht für Team-Konto Anfragen so geändert, dass der Score des Spieler nicht mehr als Emoticon gezeigt wird - Laser Ziele können jetzt nur noch aufgeschalten werden, wenn der Sensor sich über Wasser befindet - Tode durch explodierende Einheiten zeigen jetzt die Waffe, mit der die Einheit zerstört wurde, nicht mehr "Explosive" - der Terminal Bildschirm zeigt nun kein Popup mehr wenn der Spawn-Bereich für die Einheit belegt ist - es ist nun nicht mehr möglich eine Team-Konto Anfrage zu stellen wenn auf dem Teamkonto nicht genug Geld ist - die Spawn-Waffe kann im Pre-Spawn Terminal nun deselektiert werden - das Chat-Fenster bleibt nun offen während der Terminal-Bildschirm aktiv ist - Torpedo Sensoren schalten jetzt die Osprey nicht mehr auf wenn sie über Wasser ist (und nicht IM Wasser) - beim Verlassen eines Fahrzeugs geht der Spieler jetzt nicht mehr in die letzte Körperhaltung - beim Aufnehmen einer Waffe wird diese immer auf den Standard-Feuermodus gesetzt - selfkill funktioniert nicht mehr wenn der Spieler bereits tot ist - Exploit behoben, der genutzt wurde um Server zu crashen / blocken - Crash behoben, der manchmal beim Nutzen des !users Befehls auftrat - Server crash durch fallende Bäume behoben - Problem mit Torpedos behoben, die nicht zum Ziel getaucht sind XML - Apache Piloten können nicht mehr auf den WSO Sitz wechseln - die An-24/72 Coaler fährt jetzt ihr Fahrwerk ein - kameragesteuerte Raketen aus Jets und VTOLs durch Bomben ersetzt - Basispreis des 'LAW 80' Panzerabwehrraketenwerfers reduziert - Nachladekosten für Fahrzeug-Waffen überarbeitet - Passagieranimationen und -positionen angepasst für: Izh 2126, Avenger, beide HEMTT LKW, PCV jeep, Ural 6301 und VBL - das Model der Anti-Air Raketen an der F-22 wurde geändert um besser zur Frame Animation zu passen - Steigraten der Helikopter angepasst - Kollisionsschaden von Flugzeug Su-25 angepasst - Schwimmverhalten von Einheiten BMD-2 und BMP-3 überarbeitet - Panzerkanonengeschosse haben nun alle eine maximale Reichweite von ca. 900m - Basispreis für Spike SR Raketenwerfer reduziert - Ruder- und Krängungsverhalten des RIB und CRRC neu konfiguriert - neues Visier für Raketenwerfer mit flacher Raketenflugbahn hinzugefügt - neue Visierung für Roland FlaRakPz. und CIWS Phalanx Stationen der Arleigh-Burke-Klasse hinzuegefügt - BMP1 wird nun wie ein IFV behandelt wenn als Ziel vom Kommandanten zugewiesen - inkonsistente radarreichweiten bei eingen Fahrzeugen behoben - Radarreichweiten der Radpanzer (Centauro & Rooikat) auf 600m reduziert - IR Sichtmodus für T-90, Challenger, T-80 und Type 85 entfernt - leichtes koaxiales MG bei Abrams, Type 98, BMP-3 und Leopard 2 durch ein Stärkeres ersetzt. - Nachladezeiten der Panzerglattrohrwaffen überarbeitet - Entfernungsmesser in den Visieren tpn-3 (BMP-1, BMP-3 und aktuell noch BMD-2), T80 und type98 eingefügt - Neues Visier für deutsche Mk.20 Maschinenkanonen, inkl. NV (Marder, Luchs, Wiesel Mk20) - neues (IR-)Visier eingefügt für Javelin, Milan and TOW Werfer - Zieloptik geändert/ersetzt für Stinger MANPAD, Wiesel Ozelot, CB90 Anti-Air, Gyurza main MK, Avenger, B1 Centauro, Rooikat, Fennek, CV90, Type 93 und Type 89 - vereinheitlichte Panzerungsverteilung für alle Kampfpanzer, Radpanzer und den BMP-1 - die panzerbrechende Maschinenkanone schießt nun langsamer, verursacht dafür jedoch größeren Schaden - Die Höhenrichtbereiche von Panzern sind nun etwas realistischer - neues Angriffs-U-Boot der Sang-O Klasse eingeführt - Wirkradius für die Explosionen aller Bomben erhöht - Probleme mit dem Krängungsverhalten einiger Schiffe behoben - Manövrierbarkeit der F-1 Mitsubishi leicht verbessert - neues COIN Flugzeug 'EMB-314 Super Tucano' eingeführt - automatische Lauftiefe von Torpedos verringert - Sichtbarkeit von Entfernungsmessern in einigen Panzerzieleinrichtungen verbessert - Das Radar des B1 Centauro sollte nun korrekt funktionieren mit einer Reichweite von max. 600m - Lenkkraft des Vityaz DT-10P verringert - Das Bombenrack der F-117 fasst nun nur noch 6 2000lb-laser-guided-bombs - Die GATR (gelenkte Hydra) Raketen (Embraer Super Tucano) müssen nun aufschalten bevor sie abgeschossen werden können - Die Kippneigung von CV90 und Type 89 wurde korrigiert - Konfiguration akkustischer Störkörper so verändert, dass sie nun weniger effektiv sein sollten - Preisänderungen für einige Fahrzeuge - fehlerhafte Ausrichtung des lasermarkers der Gyurca-Klasse behoben - Kameragesteuerte Raketen des Tiger Kampfhubschraubers durch AAM ersetzt - zahlreiche Übersetzungsfehler behoben und fehlende Texte in spanisch ergänzt - vielen Dank an Sombra! Modelle / Texturen - neues amphibisches Flugzeug 'Lake LA-280 Seawolf' eingeführt - neues Flugzeug 'EMB-314 Super Tucano' eingeführt - neues Angriffs-U-Boot der Sang-O Klasse eingeführt - neuer bewaffneter Aufklärungshubschrauber OH-58 D Kiowa eingeführt - Osprey MV-22C hat jetzt einen MG-Turm und einen Lasermarker erhalten - mehrere Probleme mit Decals an Jets behoben (z.B. Gripen) - neues zerstörbares Objekt hinzugefügt: Tankstellendach - neues zerstörbares Objekt hinzugefügt: Werbetafel - neues Objekt hinzugefügt: Panzerwrack Maps - Atlas: Helikopter und Jets sind wieder verfügbar - Neue Map: Halong Port - Wayne Island: Map überarbeitet - Portofino: Map überarbeitet - Stadium: fehlerhafte Türme entfernt - Stadium, Countainer, Countainer 2: jedes HQ hat jetzt 3 Flaggen um das Spiel länger zu machen - Baikal Sea: Fehler behoben, ein Kran-Objekt hatte ein Terminal blockiert wenn es zerstört wurde - Carpathian Mountains: Spawn-Fahrzeuge Wiesel TOW und VBL MILAN entfernt - Countryside: VTOLs sind jetzt nicht mehr verfügbar - Kursk: komplett überarbeitet - Conflict Zone: Spieler können jetzt nicht mehr in die Brücken schwimmen - Fishaven: kleinere Fixes und Schönheitskorrekturen - Lake Karachay: Teile der Map überarbeitet - Spawnpunkte der CTV/CTF Ziele auf den meisten Maps angepasst