Release: 2013-10-22 Changelog von Spielversion v33950 nach v33960: Source - seltenen Server Crash behoben, der auftrat, wenn ein Commander ein Ziel zugewiesen hat, das gerade zerstört wurde - Granaten und Kits werden nicht mehr unbenutzbar wenn der Waffenslot aufgerufen wird während der Söldner ein Hindernis berührt - das Repariergeräusch läuft jetzt nicht mehr unendlich weiter wenn die Erzeugung eines Ammo-Pickups mit dem Engineer-Kit abgebrochen wird - Fehler behoben, durch den keine Kill-Message kam wenn eine Einheit durch physikalischen Schaden zerstört wurde (d.h. nicht durch eine Waffe) - die Chat-Benachrichtigung für neue Teamkonto-Anfragen zeigt jetzt den Score des anfragenden Spielers - Waffen zeigen jetzt die richtige Anzahl der verbleibenden Munition / Magazine - Fehler behoben, durch den der Nachladesound immer einmal zu oft abgespielt wurde - Fehler behoben, durch den die Körperhaltung von Spielern nicht richtig synchronisiert wurde - Commander Freeze Bug behoben, der Commander konnte sich manchmal nach dem Verlassen des Commander Modus nicht mehr bewegen - vom Pre-Spawn Terminal können keine Teamkonto-Anfragen mehr gestartet werden - Fehler behoben, durch den die Teamkonto-Sperre viel zu hoch werden konnte - Fehler behoben, durch den die Spielerübersicht im Webinterface nicht mehr zugänglich war XML - unaufgeschaltene Torpedos unterlaufen das Gyurza Patrouillenboot nicht mehr - direkten trefferschaden durch Torpedos erhöht - 'Mi-17V-3 Hip-H' Piloten können nun 90° nach unten blicken und die lasersensoren entsprechend ausrichten - 'Mi-17V-3 Hip-H' hat umfangreichere Nebelmittelwerfer erhalten - leichtes MG für Helikopter rekonfiguriert - Nachladekosten für sämtliche Kanonen und automatische Feuerwaffen von Fahrzeugen überarbeitet - Reichweiten automatischer Feuerwaffen von Fahrzeugen weiter vereinheitlicht - Kommandantenzielsymbol für einen Type 63 wird jetzt richtig angezeigt - Basispreis des 'M1097 Avenger' auf gesenkt - Abschussvorrichtungen für Cruise Missiles haben nun eine Nachladezeit - 'Fuchs TPz 1 A7' füllt nun Toolkits statt Medikits nach - die Nachfüllgeschwindigkeit für Toolkits/Medikits wurde angepasst für 'Fuchs TPz 1 A7' und 'Vityaz DT-10P' - die Basispreise für 'Fuchs TPz 1 A7' und 'M977 HEMMT' wurden gesenkt - Laser-Sensoren angepasst, Bomben suchen selbstständig ein Ziel, Raketen verfolgen ihr bestehendes Ziel - Balancing der Schützenpanzer überarbeitet - Panzerung und Lebenspunkte von Helikoptern und Jets überarbeitet; die teureren Einheiten können jetzt eine Stinger überleben - Panzerung von Unterseebooten erhöht um in getauchtem Zustand diversen Waffensystemen besser widerstehen zu können - Wasserbomben sollten können von Mark V und CB90-H nur noch einzeln abgeworfen werden - das Mark V Boot hat nun akkustische Täuschkörper - Preise und Munition diverser Raketenwerfer angepasst - Panzerung und Basispreis des 'Fennek JFST' erhöht - fehlerhafte Waffenbelegung des 'Eurfighter' korrigiert, anstatt zwei zusätzlicher Anti-Air Raketen hat nun Anti-Boden Raketen - Nachladesound für einige automatische Fahrzeugwaffen geändert - 'RAH-66 Comanche' umbenannt in 'RAH-66 AT Comanche' - 'RAH-66 Comanche Anti-Air' umbenannt in 'RAH-66 AA Comanche' - neue Waffenkonfiguration für 'EC665 Tiger': Pilot hat Flares, unguided rockets und laser-missiles; WSO hat Kanone, video missiles und laser-marker - neue Waffenkonfiguration für 'KA-50 Black Shark': Flares, Kanone, unguided rockets, IR anti-tank missiles, IR Anti-Air missiles - neue Waffenkonfiguration für 'A-10C Thunderbolt II': Flares, Kanone, IR Anti-Tank missiles, laser-guided bombs, unguided bombs - 'A-10C Thunderbolt II' und 'Su-25KM Scorpion' wurden in ihrer Manövrierfähigkeit etwas eingeschränkt - Basispreis für einige Fluggeräte angepasst, die meisten kampfjets wurden zusätzlich preiswerter - Seitenpanzerung der MBT 'Challenger', 'Leopard', 'Abrams' und 'Leclerc' geringfügig verringert - ein zweiter Lasermarker wurde beim Apache eingefügt, sodass nun auch der Pilot Ziele markieren kann - Flugbahn für Infantrie Raketenwerfer geändert - Zieloptiken bei den Raketenwerfern vereinheitlicht, basierend auf der Raketenflugbahn - Reichweiten bei den Visieren der Raketenwerfer hinzugefügt bzw. korrigiert - der Pilot der Su-32 hat nun einen Laser-Marker - Schlagkraft von laser- und ir-gelenkten Panzerabwehrraketen der Jets erhöht - der Jet A-10 hat keine Laser-Bomben mehr - Basispreis von A-10, F-22 und Rafale verringert - Basispreis des Black-Shark Helikopters gesenkt - einige Kategorieeinstellungen von Fahrzeugen korrigiert - der 'EQ2102' LKW verfügt nun über eine Medikit-Aufladefähigkeit - Basispreis für Hind-Hubschrauber gesenkt - die Boote RIB und CRRC verhalten sich nun stabiler im Wasser - Fahrer- und Passagieranimationen folgender Fahrzeuge geändert: Dingo, eagle III, EQ2102, Fennek, Fuchs Tpz - Basispreis der Waffe HK MP7 erhöht Modelle/Texturen - Textur der blauen Rauchgranate geändert auf Violett - Kollisionsboxen angepasst, sodass die PCV Jeeps und das DPV nicht mehr unter hohe LKW fahren können - DPV Modell überarbeitet - das Modell des Apache Longbow wurde mit einem neuen Cockpit, neuen sensoreinheiten und weiteren Details überarbeitet - neue Waffe hinzugefügt: Mac 10 Maps - Oasis: schwebende Häuser richtig auf den Boden gesetzt - Zagadochniy Sad: zwei CPs umgestaltet - Attu Island: schwebende Häuser und Flagge auf den Boden gesetzt - Atlas: Helikopter und Jets entfernt (VTOLs sind nach wie vor verfügbar)