Release: 2013-05-19 Changelog von Spielversion v33931 nach v33940: Source - der ASDS Respawn wird jetzt korrekt deaktiviert wenn ein Gegner in das Fahrzeug einsteigt - der Fahrer eines Fahrzeugs kann jetzt den Motor ausschalten ohne den Platz zu wechseln (nur Bodenfahrzeuge) - Fehler bei den Schließ-Meldungen von Fahrzeugen behoben, diese hatten den Status immer als aufgeschlossen gezeigt - der Glüh-Effekt der Jet Triebwerke wird nun nur dargestellt wenn die Triebwerke komplett hochgefahren sind - die Laser Marker Ansicht vom Scout Kit ist jetzt auf Augenhöhe platziert - die Anzahl der Spieler in einem Fahrzeug und die Anzahl der Sitze wird nun neben dem Namen des Fahrers angezeigt - Jets können jetzt auch in Infrarot- und Nachtsicht die Minimap benutzen - in den CTF und CTV Spielmodi werden jetzt die Punkte der Teams angezeigt - Benachrichtigungston für neue Teamkontoanfragen hinzugefügt - Fahrzeugwaffen drehen sich nicht mehr nach Norden wenn ein Spieler an die Waffe wechselt - IR-Ziel Funktionen entfernt (IR Strobe Granaten, IR Marker an Vehikeln, Scout-Kit IR Marker) - neue Funktion um Laser-Ziele mit Fahrzeugen zu markieren implementiert - der rcon map Befehl hat jetzt einen Hilfetext - der Spielmodus Super Conquest kann jetzt über rcon gestartet werden - das rcon Passwort kann jetzt auch mit dem Befehl !rcon pass gesetzt werden - der !rcon Befehl kann jetzt auch ohne das Passwort gesetzt zu haben genutzt werden - das Scout Kit hat jetzt alle Funktionen vom Sniper Kit - Fehler behoben, durch den es unmöglich war, Sensoren an gedrehten Waffenpositionen mit limiterten Drehwinkeln zu nutzen - falsche Anwendung eines Passagier Positions-Offsetwertes korrigiert - für Raketen kann jetzt definiert werden, dass sie über größere Reichweiten an Schadensenergie verlieren - beim Durchwechseln von Granatenslots wird der aktuelle Granatentyp jetzt angezeigt - Sitze in Fahrzeugen können jetzt so eingestellt werden, dass sie nicht aus dem Fahrzeug genutzt werden können (z.B. Pilot kann nicht mitten in der Luft auf Gunner-Sitz wechslen) - neues System implementiert, mit dem Maps abhängig von ihrer Größe und der Spieleranzahl gestartet werden können - Boote explodieren jetzt wieder wenn sie alle Lebenspunkte verlieren - Flieger-Physik angepasst um schwimmende Flugzeuge richtig nutzen zu können - die Commanderziel-Icons passen jetzt wieder zum Typ des Ziels XML - Balancing der Infanterie-Waffen angepasst - neue Panzerfaust eingeführt: RPG-7 - Sniper-Kit entfernt - Herkunftsland der Granaten angepasst - M15 White Smoke Rauchgranaten entfernt - "Flashbang" umbenannt in "M84 Stun Grenade" - der Rückschlag der Desert Eagle im gezoomten Modus wurde auf normale Werte gesenkt - 'Panzerfaust 3-T', 'Panzerfaust 3 BunkerFaust', 'C90-CR (M3) Anti Bunker' und 'C90-CR (M3) Anti Personnel' entfernt - 'Spike SR Laserguided' personengetragenes, laserzielsuchendes Raketensystem implementiert - Balancing der personengetragenen Raketenwerfer überarbeitet - Preis für Vityaz DT-10P auf $2.000 gesenkt - Panzerung von HEMMT Transport und Mobile Spawn Trucks leicht gesenkt - VBL 7.62 wurde durch den VBL MILAN mit Anti-Tank Raketenwerfer ersetzt - VBL MILAN hat nun amphibische Fähigkeiten - MGs von Supply V und MedEvac überarbeitet - Fahrzeug Humvee TOW entfernt - der Radar Jammer vom Fahrzeug K1Sh1 Infauna kann nur noch vom Fahrer kontrolliert werden - der Grundpreis für den K1Sh1 Infauna wurde auf $5.200 gesenkt - Balancing der kameragelenkten Waffen überarbeitet - Balancing der Jets, VTOLs und Helikopter komplett überarbeitet - Anti-Air Infrarot-Sensoren angepasst hinsichtlich des Verhalten auf Flares - das Transportflugzeug Y-7H hat jetzt Nachtsicht - "Su-34 Fullback" umbenannt in "Su-32MF Fullback" - "Y-7H" umbenannt in "Y7-200" - "F1-Mitsubishi" umbenannt in "F-1 Mitsubishi" - "F-15C Eagle" umbenannt in "F-15E Strike Eagle" - "F-16C Fighting Falcon" umbenannt in "F-16E Fighting Falcon" - "F/A-18 Hornet" umbenannt in "F/A-18C Hornet" - "F-117A Nighthawk" umbenannt in "F-117A Night Hawk" - "Eurofighter" umbenannt in "Eurofighter Typhoon (Tranche 2)" - "SAAB JAS-39 Gripen" umbenannt in "JAS 39EBS Gripen (C b-III)" - "Tornado" umbenannt in "PA-200 Tornado GR.4" - "Rafale" umbenannt in "Rafale B F3" - "Mig-29 Fulcrum" umbenannt in "Mig-29M/33 Fulcrum-E" - Sichtbarkeit von Pilot/Waffenoffizier bei folgenden Jets angepasst: Tornado, Eurofighter, SAAB Gripen, Rafale - Abschussreihenfolge der B-8 Raketen-Pods am Flugzeug Su-25KM angepasst - alle Passagiere von Transportjets und -VTOLs haben nun einen Kompass im HUD - die folgenden Jets wurden zu Zweisitzern umkonfiguriert: Harrier, Rafale, Tornado, F-15 - Frame Animationen für das Fahrwerk des Jet 'Su-25KM Scorpion' erstellt - 'An-24 Coke', 'Su-39 Frogfoot (Su-25TK)' und 'Cessna Skymaster' entfernt - "AH-1F Super Cobra" umbenannt in "AH-1W Super Cobra" - Sitze von Pilot und Waffenoffizier für Apache und Hind getauscht - Preise für Helikopter erneut angepasst - der Chinook Helikopter kann nun Engineer-Kits nachfüllen - der UH-60Q Helikopter hat nun einen größeren Radius in dem Medikits nachgefüllt werden - die Passagiere #3-7 eines Mi-17 Helikopters haben nun wieder eine 1-st-Person-Ansicht - die Chinook Hubschrauber können nun auch auf Wasser landen - HUD der Passagiersitze in sämtlichen Helikoptern überarbeitet (z.B.: Kompass hinzugefügt) - Bo 105P kann nicht länger von zielsuchenden Panzerabwehrraketen aufgeschaltet werden - die Insassen der Helikopter Panther AB, Harbin Z-9C und Cougar sind nun auf ihren Plätzen sichtbar - maximale Motortemperatur für einige Helikopter gesenkt - 'AS 565 UB Panther', 'UH/HH-60M MedEvac', 'UH-60M HOT Gunship', 'RAH-66 Comanche Attack' und 'AH-64D Apache Longbow GS' entfernt - "Jetski" umbenannt in "Jetski Ultra 300LX" - neuen Welleneffekt für Schiffe hinzugefügt (Arleigh Burke class) - Geschwindigkeit einiger Schiffe angepasst - Schaden der Tomahawk Cruise Missiles massiv erhöht - neues AA Raketenwerfer-System für den Arleigh Burke class Zerstörer implementiert - CB 90 Boote haben jetzt etwas weniger Panzerung und Stabilität - Mark V Panzerung erhöht - CB 90 H verfügt nun über ein schneller feuerndes MG - Schaden der 12.7mm MGs von Booten erhöht Modelle/Texturen - der Anti-Air Raketen-Pod des Fahrzeugs 'Linebacker Bradley M6' lässt sich jetzt nach oben anwinkeln - die AGM 65G Anti-Boden Rakete hat nun einen Motor Effekt - Frame Animationen für das Fahrwerk des Jet 'Su-39 Frogfoot (SU-25TK)' erstellt - Frame Animationen für den Jet 'Su-25KM Scorpion' erstellt - Tutorial Startscreens 2 und 5 angepasst (Motor ausschalten) - die Klappe für das rechte Fahrwerk des Jet 'Tornado' ist jetzt animiert - Model der Chinook wurde mit Schwimmkörpern ausgestattet - Spike SR laser-guided Rocket Launcher System eingeführt - VBL Modell geändert zu einer amphibischen Version mit einem MILAN Raketenwerfer auf dem Heck - Sitzausrichtung des Rafale Jets angepasst - Skalierung der Jets Gripen und Harrier angepasst - Jet Gripen hat nun einen Triebwerkseffekt - neue Triebwerksanimation für den Jet Yak-141 hinzugefügt - das MG des Jet F-15 schießt jetzt geradeaus - neues Tarnmuster leo hinzugefügt - mehrere neue Map-Objekte hinzugefügt: Bootssteg, Holzstapel, Baumstumpf, Hängebrücke, Zelt - fehlerhafte LOD-Einstellung des Lenin-Statue Objekts behoben - Modell einer Hundehütte angepasst, sodass das Objekt nicht mehr schwebt - fehlerhafte Ausrichtung von Team-Logos einiger Einheiten korrigiert - einige Modelle haben zusätzliche Team-Logos - neues Waffen-Icon für Kamera-Bomben erstellt - Fehler in zwei Raketen-Modellen behoben, durch den kein Auspuff-Effekt angezeigt wurde - Modell und Textur des Super Cobra Helikopters komplett überarbeitet - Modell und Textur des Mi-25 Hind Helikopters komplett überarbeitet - neues Spawn-Flugzeug Air Tractor AT-301 (landwirtschaftliches Flugzeug) hinzugefügt - neues Wasserflugzeug Cessna 117B Cardinal hinzugefügt - neuen Raketenwerfer RPG-7 hinzugefügt - neues Schiff "Gyurza Class" hinzugefügt Maps - Soldner-Betatest: Spawn-Fahrzeuge, die mit dem Patch entfernt werden gelöscht - Baikal-Sea: doppelten Zaun um den Helikopter Spawnbereich entfernt - Volcano: doppelten Zaun um den Helikopter Spawnbereich entfernt - Bone Mountain: Helikopter Spawnbereich an der Außenbasis mit dem Flugfeld angepasst - Bone Mountain: neues Spawn-Flugzeug AT-301 hinzugefügt - Silvereye: Wassertiefen angepasst - Silvereye: HQ Red ist jetzt auf der Insel, auf der CP Delta zuvor war - Silvereye: drei neue Landebahnen hinzugefügt - Carpathian Mountains: Spawnfahrzeuge ersetzt - Carpathian Mountains: Straßen geglättet - Countryside: Spawn-Flugzeug Cessna Skymaster ersetzt durch neue AT-301 - Serpentine: Spawn-Helikopter Panther durch Cougar ersetzt - River of Kazan: Spawnvehikel Mowag Piranha durch Luchs ersetzt - Saint Rebekka: Spawn-Flugzeug Cessna Skymaster ersetzt durch neue AT-301 - K-Town: neues Spawn-Flugzeug AT-301 hinzugefügt - Pietrovsky: neues Spawn-Flugzeug AT-301 hinzugefügt - River Delta: Map wurde komplett überarbeitet - Armageddon: Map wurde komplett überarbeitet - neue Map Dead Island hinzugefügt - neue Map Attu Island hinzugefügt - neue Map Kursk hinzugefügt