Release: 2012-04-22 Changelog von Spielversion v33900 nach v33910: Source - Servercrash behoben, der auftreten konnte wenn der Server zu lange lief - Fehler behoben, durch den keine SSW Server mehr gestartet werden konnten bis der Root Server neugestartet wurde - Fehler behoben, durch den Fahrzeugbewegungen sehr ruckelig waren - Der Punkt im Fadenkreuz ist für Infanterie nun ausgeblendet - Shuffle maps Funktion entfernt - Neuen Button im Webinterface hinzugefügt, mit dem sich die Map-Auswahl für den Mapcycle zufällig anordnen lässt - Granaten und C4 springen nicht mehr zurück wenn sie in ein Glasfenster geworfen werden - Scout Ziele verschwinden jetzt wenn das Ziel zerstört ist - Fehler im Hilfetext des !vote Befehls korrigiert - Raketenwerfer spielen keinen Schusssound mehr wenn sie aus einer nicht erlauben Haltung geschossen werden sollen - Fehler behoben, durch den einige LAN Server nicht betretbar waren - Neues Viser Element zur Anzeige der Entfernung zum Ziel hinzugefügt - Die Vote Zeitlimit Einstellung im Webinterface funktioniert jetzt - Hardware ID System angepasst, sodass mehr ungültige IDs ausgeschlossen werden - Fehler behoben, durch den Spieler einen Server crashen konnten - Der SCQ Spielmodus berechnet die Caps jetzt genauso wie der Conquest Modus - Die Waffe wird jetzt nicht mehr gewechselt wenn das Visier vom Fahrzeug aktiviert wird - Spieler, die das rote Holzfällerhemd tragen, bekommen einen 25% Geschwindigkeitsbonus für den Traktor - Fehler behoben, der das Aufschalten bei mehreren sichtbaren Zielen verhindern konnte - 800x600 Auflösung aus dem Optionsmenü entfernt (Auflösung wird vom GUI-System nicht mehr unterstützt) - Neue IR Zielsystem eingebaut, mit dem bestimmte Einheiten ihre Raketen auf ein spezielles Infrarot Ziel aufschalten können. Ziele können gesetzt werden durch: * Scout Kit Infrarot Signalgranate * Gunner im Helikopter (Ziel ist nur für den Piloten sichtbar) * Aufklärungsfahrzeug Fennek - Kompass Wegpunktmarker durch Flaggen/Ziel Icons ersetzt (Workaround für Direct3D 11 Shader Probleme) - Die Server .exe Datei braucht den -user:server Parameter nicht mehr zum Starten - Der Commander Modus zeigt nun die Namen der Basen in Conquest Spielmodi an - Tode durch explodierende Fahrzeuge werden nun korrekt gewertet - Leuchtspurgeschosse prallen nun von Oberflächen ab - Crashlogs werden jetzt in den Soldner Secret Wars Ordner im Eigene Dateien Verzeichnis geschrieben - Terminal Fenster vergrößert um mehr Waffen gleichzeitig anzeigen zu können - Suchfunktion fürs Terminal hinzugefügt; beim Eingeben eines Waffennamens springt der Cursor zu Waffe - Die Arme und Hände des Spielermodels sind jetzt sichtbar wenn die Kimme und Korn Ansicht aktiv ist XML - Waffe M16 A2 entfernt - HEMMT Trucks haben jetzt kräftigere Bremsen - Apache Close Support aus dem Spiel entfernt - Luchs hat einen zusätzlichen Passagiersitz; der Gunner kann jetzt die Waffe übernehmen - Preis und Panzerung von BRDM-1 gesenkt - BMD2 hat etwas mehr Auftrieb im Wasser - Fadenkreuz Ausschlag bei hohem Puls gesenkt - einige Fahrzeuge können jetzt hupen - Kimme und Korn Kameraeinstellungen und Spieler-Animationen aller Waffen überarbeitet - KA-50 Hokum Kanone neu konfiguriert - A-10 Gattling Kanone hat einen größeren Streuradius Modelle/Texturen - Fennek Visieraufbau modifiziert - M4 AimPoint Modell überarbeitet - neue Waffe HK MR762 hinzugefügt - 9 neue Camouflage Einstellungen hinzugefügt - neues Fahrzeug Lada Niva hinzugefügt